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mercredi 28 août 2019

Talsorian is back


Alors que R Talsorian Games revient sur le devant de la scène ludique avec The Witcher puis Cyberpunk Red, j'entends certains podcasteurs critiqués ces jeux à l'aune de leur culture rôliste étriquée et je lis des articles qui se plaignent de la complexité des règles (oui, parfois il faut se donner du mal et investir du temps) et de manque d'innovation des productions de la famille Pondsmith. C'est justement ce que j'aime dans les jeux qui partagent le système maison de Talsorian, l'Interlock, on se retrouve en territoire connu et éprouvé et tout cela fleure bon la nostalgie d'une certaine époque. Je suis fan depuis longtemps du le jeu Mekton et je dois avouer que je manque parfois de recul. Pour autant, même si je suis le genre de meneur de jeu qui suit tant que faire se peu le système de jeu, il m'arrive parfois de le changer avec des règles maison ou de prendre ce qu'il y a de mieux dans les changements des autres. 

C'est le cas pour les règles de Task qui proposent des seuils de réussites très élevées et donc punitifs pour les joueurs. 

J'ai donc eu envie de ressortir une variante proposée par Atomik War, un supplément à Fuzion qui part du principe que la valeur de la difficulté proposée est adaptée pour STAT+SKILL+3D6 et pas STAT+SKILL+1d10. Si on veut jouer avec 1d10 (comme c'est le cas pour Mekton, The Witcher, Cyberpunk, ...), on utilise le principe suivant :
  1. On retranche 10 à la difficulté proposée par le jeu pour créer la Base Difficulty Value
  2. On ajoute à la BDV une valeur fixe ou le résultat d'un jet de dé qui dépendent du type et nombre de dés lancés




dimanche 14 juin 2015

Le monde de Geralt de Riv


Je ne suis pas un gros joueur de jeu vidéo (à mon panthéon je citerai Elite, Alone in the Dark, Baldur's Gate, World of Warcraft, Dragon Age) et je n'ai jamais joué à The Witcher. En revanche je suis très fan de l'œuvre littéraire d'Andrzej Sapkowski et j'attend avec impatience la nouvelle édition du jeu de rôle sur laquelle travaille Siwukyl.


Pour toutes ses raisons j'ai acheté, le Monde de The Witcher - l'encyclopédie du jeu vidéo qui reprend les écrits de Jaskier poète et grand ami de Geralt de Riv. On peut apprendre pleins d'informations sur le monde, les créatures qui le peuplent et les sorceleurs qui le protègent.


Les illustrations sont de qualité à l'instar du jeu vidéo. Seul regret, l'absence d'une belle et grande carte.


mercredi 31 juillet 2013

Feuille de personnage pour The Witcher RPG

Nirannor, a crée une feuille de personnage sous la forme d'un fichier Excel qui permet de créer son personnage pas à pas pour The Witcher RPG. On choisit sa Race, Sexe, Classe; on répartie des points pour les Caractéristiques et les Talents; on achète son équipement et ainsi de suite.

Il subsiste des petits points d'amélioration (aide sur les points à distribuer dans les Caractéristiques, la possibilité de faire "Précédent") mais il s'agit d'un beau travail de conception très utile.

dimanche 20 novembre 2011

The Witcher RPG

Une nouvelle version du jeu de rôle The Witcher RPG est disponible sur le blog éponyme. Il s'agit d'un jeu de rôle "amateur" écrit par

Voici ce qu'en dis l'auteur : 
Il (le manuel du jeu) comprend une description de l'univers de The Witcher, retraçant la géographie, l'histoire et les coutumes des Royaumes du Nord, ainsi que la description des différentes Races et Organisations. Il s'agit de présenter simplement mais largement le monde d'A. Sapkowski.

Il détaille ensuite la création des personnages et le fonctionnement du jeu, avec notamment l'attribution des points de caractéristiques, puis la description des Dons, des Signes, des Talents et de l'Equipement. Il s'agit d'un système de jeu original qui se veut simple sans être simpliste.

Enfin vient la description des Monstres. Si certains monstres sont directement inspirés des romans, d'autres ont été ajoutés afin d'avoir un bestiaire plus conséquent. Mais le même soin a été apporté à tous les monstres, afin d'avoir la description la plus efficace possible.
Le jeu de rôle se situe dans l'univers médiéval-fantastique d'Andrzej Sapkowski, qui relatent les aventures de de Geralt de Riv, un « Sorceleur » (Witcher en anglais). De nombreux romans relatant les aventures du chasseur de monstres ont été publiés en français. Il existe aussi un jeu vidéo apparemment assez connu.
J'aime beaucoup l'univers de Sapkowski à la fois original et totalement classique. Jouer dans l'univers du Sorceleur me plairait beaucoup.