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lundi 29 février 2016

Splintered Realms Magazine Issue #1


Le premier numéro de Splintered Realms Magazine, un nouveau magasine consacré aux jeux de +Michael Desing est disponible depuis le premier mars au format "payer ce que vous voulez". L'objectif de SRM est de proposer des articles, suppléments et extensions pour Saga of the Splintered Realm (médiéval-fantastique), Sentinels of Echo City (Super-héroes), et Shards of Tomorrow (Space Opera) qui partagent le même moteur de jeu inspiré de D&D B/X.


Saga of the Splintered Realm

Ce premier numéro est généreux pour SSR. On trouve de nouveaux archétypes (classes) comme :
  • Demi-orque assassin (attaque sournoise et poison)
  • Elfe des bois scout (pisteur discret)
  • Demi-ogre barbare (frénésie guerrière)
  • Gnome escroc (magie de l'illusion et escamotage)
  • Moine humain (dédié au développement de corps et de son esprit)
En plus de ces nouveaux archétypes, SRM présente Ravenswood Vale, une région entourée de montagnes.

Sentinels of Echo City

Pour SEC, on trouve une carte d'Echo City, la ville emblématique du jeu, des conseils pour masteriser le jeu et le profil du Seigneur de Guerre Mol et de ses troupes

Shards of Tomorrow

Pour ce jeu (il faut absolument que je fasse un article dessus) on trouve des préciisons sur les chasseurs de primes et des tables de rencontres aléatoires.

mardi 25 août 2015

Sentinels of Echo City


Sentinels of Echo City est l'un des rares clones de la mouvance OSR à se situer dans un cadre de jeu de super-héros. Michael T. Desing, l'auteur du jeu, voit SoEC comme une lettre d'amour à une époque où les jeux étaient simples et fluides (comme le système B/X). Pour ma part, je le vois aussi comme un hommage à des jeux de super-héros comme Vilains & Vigilantes (ou Living Legends) de Jeff Dee (ne serait-ce que pour le tirage aléatoire des pouvoirs mais que l'on peut modérer en faisant un sacrifice).

Le jeu partage les mêmes grands principes que Saga of Splintered Realm et le même type d'illustrations qui sont très sympathiques mais aussi éloignées des standards des comics.

Comme il s'agit d'un clone, un personnage est défini par les 6 caractéristiques classiques : Force, Dextérité, Constitution, Intelligence, Sagesse et Charisme mais aussi par les attributs suivants : Origine (quel type de super-héros est le personnage), Traits (pouvoirs), Défauts, Talent (capacité particulière), Modificateur de Prouesse, Point de vue sur le monde (gentil, neutre ou méchant), Objectifs, Points de Résolution (pour décupler ses effets) et le niveau de Ressources.

A première vue, on peut recréer tous les super-héros et super-villains des comics. A noter que l'extension Absolute Power permet d'étoffer la création des PJs.

Je n'y ait pas encore joué mais nul doute que si un jour je montais une table de joueurs pour faire du super-héros, j'utiliserai Sentinels of Echo City.