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mercredi 18 décembre 2013

DAB1 - Human Male Characters : peints

J'ai fais peindre par un peintre professionnel, en l’occurrence Michel Gauthey, les magnifiques figurines d'Otherworld Miniatures représentant des aventuriers pour le jeu de rôle. Le résultat est splendide et Michel a pris du plaisir à travailler les petits détails qui foisonnent sur les figurines.

Voleur, Prêtre, Guerrier et Mage


 Rôdeur, Druide, Barde et Paladin 



Assassin, Barbare, Illusionniste et Moine 


 

samedi 20 juillet 2013

Boues primitives


Monstres informes qui ne vivent que pour dévorer les matériaux organiques qui passent à leur portée, les vases vivent dans les souterrains des donjons, au fond des cavernes ou au milieu des ruines. Elles sont de tailles et de couleurs variables et attaquent les créatures organiques qu'elles rencontrent au moyen de pseudopodes qui frappent ou enveloppent leur ennemis afin de les ingérer. Elles possèdent des pouvoirs et des capacités diverses qui surprennent toujours les malheureux aventuriers qui tombent dessus.

J'ai peins mes figurines Otherworld Miniatures pour représenter quelques types de vases existantes.

Shapeless monsters that live only to eat organic materials that pass within their reach, slimes live in underground dungeons, caves or deep into the ruins. They are of varying sizes and colors and attack organic creatures they encounter through pseudopodia hitting or wrap their enemies in order to ingest. They have different powers and abilities that always surprise the unfortunate adventurers who fall over. I paint my figurines Otherworld Miniatures to represent some types of existing vessels.


Gray Ooze (vase grise)

Gray Ooze. Init (always last); Atk pseudopod +4 melee (1d4); AC 10; HD 2d8 (two 5’ x 5’ square); MV 5’, climb 5’; Act 2d20; SP half damage from slicing and piercing weapons swords, daggers, arrows, axes, etc.); SV Fort +6, Ref -8, Will -6; AL N

Elder Gray Ooze. Init (always last); Atk pseudopod +4 melee (1d4); AC 10; HD 4d8 (four 5’ x 5’ square); MV 5’, climb 5’; Act 4d20; SP half damage from slicing and piercing weapons swords, daggers, arrows, axes, etc.); SV Fort +6, Ref -8, Will -6; AL N

Acidic touch. Pseudopods do an additional 1d6 damage. Additionally, any creature that steps on the slime takes 1d6 damage. The slime will attempt to move over adjacent targets and engulf them. Targets engulfed take 1d6 damage and cannot escape or take any action without making an opposed Strength check against the slime (treat the slime as Str 12 + 2 per 5’ section).

Sticky. Any creature touched by the slime must make a DC 15 Str check to pull away. Stuck creatures attack at a -2 penalty to attack rolls and are dragged along by the slime until they pull free. The sticky skin of the slime is encrusted with 2d4 random objects picked up in its travels.



Ochre Jelly (Gelée ocre)

Young Ochre Jelly. Init (always last); Atk pseudopod +4 melee (1d4); AC 10; HD 1d8 (one 5’ x 5’ square); MV 5’, climb 5’; Act 1d20; SP half damage from slicing and piercing weapons swords, daggers, arrows, axes, etc.); SV Fort +6, Ref -8, Will -6; AL N

Ochre Jelly. Init (always last); Atk pseudopod +4 melee (1d4); AC 10; HD 2d8 (two 5’ x 5’ square); MV 5’, climb 5’; Act 1d20; SP half damage from slicing and piercing weapons swords, daggers, arrows, axes, etc.); SV Fort +6, Ref -8, Will -6; AL N

Immune to lightning attack

Rapid reproduction. For every 5 hit points of damage inflicted by the slime, its area grows by another 5’x5’ and it gains 5 hit points.




Violet Pudding (Pouding violet)
 

Violet Pudding. Init (always last); Atk pseudopod +4 melee (1d4); AC 10; HD 2d8 (two 5’ x 5’ square); MV 5’, climb 5’; Act 1d20; SP half damage from slicing and piercing weapons swords, daggers, arrows, axes, etc.); SV Fort +6, Ref -8, Will -6; AL N

Paralyzing touch. Pseudopod’s or slime’s touch requires target to make DC 14 Fort save. Failure causes paralysis for 1d6 hours.

Sensitive to light. The ooze is either drawn to light or takes 1 point of damage per round of exposure (50% chance of either)



Green Slime (Boue verte)

Green Slime. Init (always last); Atk pseudopod +4 melee (1d4); AC 10; HD 2d8 (two 5’ x 5’ square); MV 5’, climb 5’; Act 2d20; SP half damage from slicing and piercing weapons swords, daggers, arrows, axes, etc.); SV Fort +6, Ref -8, Will -6; AL N

Elder Green Slime. Init (always last); Atk pseudopod +4 melee (1d4); AC 10; HD 4d8 (four 5’ x 5’ square); MV 5’, climb 5’; Act 4d20; SP half damage from slicing and piercing weapons swords, daggers, arrows, axes, etc.); SV Fort +6, Ref -8, Will -6; AL N

Psionic. The slime has a latent, primitive intelligence. It hurls mental blasts against nearby targets in an attempt to subdue them. Each round it gains a new action, which is a psychic blast. It can target any living creature within 100’ with a psychic blast. A creature struck by the psychic blast must make a DC 14 Will save or take 1d6 points of damage as it reels back in intense mental pain, nose and ears bleeding from the pressure within its cranium.

Takes double damage from force energy (e.g., magic missile)

dimanche 14 juillet 2013

Les aventuriers sont avides...


...de trésors. C'est pour cette raison que j'ai peins ces éléments de décors proposés par Otherworld Miniatures (mais aussi pour mon plaisir). Contrairement à ce que montre la compagnie anglaise sur leur site web, j'ai séparé les décors sur des socles indépendants au lieu de le regrouper sur un seul gros socle.

J'ai peins aussi ce coffre présent dans une boite de pirates acheté dans un magasin de jouet. L'échelle est supérieure au 28mm mais cela permet d'avoir un gros (très gros) coffre au trésor.

samedi 18 mai 2013

DAB1 - Human Male Characters

 

Il y a maintenant quelques temps, j'ai reçu une jolie petite mallette souple contenant de superbes 12 figurines Otherworld Miniatures représentant des aventuriers pour le jeu de rôle.

 

Le coffret inclue un guerrier, un prêtre, un voleur, un mage, un barbare, un druide, un rôdeur, un moine, un illusionniste, un paladin, un assassin et un barde.

 
Elles sont proprement magnifiques et je suis très craintif car je ne veux pas les gâcher. Un beau challenge en perspective.


dimanche 28 avril 2013

Salute c'est aussi pour le jeu de rôle



Le plus grand salon anglais consacré aux jeux de figurines est aussi l'occasion de faire le plein en figurines de jeux de rôles : les magnifiques figurines de d'Otherworld Miniatures, des Reapers en plastiques et quelques jeux de rôles. J'ai aussi acheté des prépeintes Pathfinder à l'unité.

Quelques dés d'une utilité toute relative (mais on ne se refait pas, j'adoooore les dés) complète l'ensemble.

Il y avait aussi cette très jolie table pour vendre des figurines pour D&D qui ne m'ont pas vibrer.





mercredi 8 août 2012

Ma commande chez Otherworld Miniatures


Un message réçent sur le blog La tour du sourcelier concernant un partenariat entre Goblinoid Games et Otherworld Miniatures m'a donné envie d'écrire à mon tour un petit quelque chose sur cette gamme de figurines dédiée conçue pour les jeux de rôles avant de partir en vacances

J'avais passé commande il y a quelques mois de figurines de Kobolds et de quelques autres monstres comme des stirges. La commande avait mis un peu de temps à me parvenir car Richard Scott a eu quelques soucis de santé (rien de grave) et de moulage. Du coup j'ai eu droit à quelques cadeaux (araignées et autel entre autres).

Les figurines sont bien sculptées et assez fines. J'ai peint quelques Kobolds et un furet géant.

Chef Kobold au centre

mardi 7 février 2012

Otherworld Miniatures


Pour peupler les cavernes de ma prochaine session de DCCRPG, j'ai passé une commande à Otherworld Miniatures, une des rares sociétés qui produisent (encore) des figurines ouvertement orientées jeu de rôle. Entre kobolds et vermines, je devrai pouvoir causer quelques soucis aux personnages débutants.